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【帮派合伙人】资源帮战的事

2014-10-09

  兜兜转转,大话之旅已经好久好久,时间好快,一年多的时间转瞬即逝,想想天天在线,白天黑夜,大话已经陪伴快两年了,电脑都没关过几次,真心想想挺累!

  本人很少更换帮派,从开服混了个小帮派,玩了一段时间,就一直在现在的帮派里了,从一个小小的帮众跳跃到现在的小帮主,付出很多。收获很多,游戏风云变幻。大风起兮云飞扬,小小生活平淡淡,从开始的大喜大悲,到现在都是平淡面对了。

  其实本人是一个挺喜欢自由的人,但是作为一帮帮主,每天都有各种各样的问题,面对很多事情,不得不做出很多放弃每天到处胡混瞎混认识朋友,为了帮派,组成2-5开的固定的队伍,依稀回首,游戏里的好朋友,换人卖号,才发现陪伴他们好少,付出更少,好了言归正传吧,说说小建议吧。

资源篇

  作为一个懒人,其实想想并不是说真正的懒,作为一个常在线,光任务从早上做到晚上就挺累,每天常规+星星+降魔云云,还要单独每天单人单号跑资源,说实话,这样的任务吸引不了太多的人去做,每天礼拜就光杀流寇得到一定的补充外,我想一般大家补充都是少,就算厚着脸,每天喊着兄弟们去做,我觉得效率不高,而且我本人觉得我不想兄弟们这么累,也许你能喊一天,但是你能天天去喊吗?

  所以资源方面任务,我认为应该得到一定的改正,改成队伍五号一起做,做成类似活动的连环任务,杀一轮怪,任务类型为常规任务,奖励为帮派资源+经验+成就和贡献,占地资源也是队伍任务,占地任务就是队长接了藏宝图,然后到了地方一挖就是杀怪,队伍一起杀,然后一起得到资源.任务类型为选择任务。

帮战篇

  作为一个从游戏开始就玩到现在的人来说,不能说更新了帮战玩法不是好事,但是新帮战更新以后,从原来的帮战一到点就看到一大群玩家上线努力组队,组队的同时,你能认识好友,能和别人切磋认识对方。

  现在地图已经比以前大多了,逃跑的地方也比以前多了不少,起码帮战这种意义来说,应该是起码3个号协助,体现合作意义。

  至于联盟和其他,因为游戏没有更新,一直都是体现的相当平衡,我个人是没什么意见的,毕竟我们也不算指挥联盟的主流帮派。

  帮派合伙人的推出,总体是让原来孤零零的帮主,得到很大的解放,原来帮派从每一分,没一点,每一件小事都要零落在心,每天担忧帮派的小伙伴这种那种的事情,为每个小伙伴不能过的剧情担忧,为每个小伙伴不能杀的星星忧虑,为帮派没队伍的烦恼,为了小伙伴各种难题的解决,为了小伙伴们各种遇到争吵而解释不清的误会说清,为了帮派缺这缺那而默默努力,担心自己不在线的时候,小伙伴们会寂寞,也许也许是我想的太多太多,但是我还是很在乎。仅此而已。

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