【攻略】守护的选择和技能打法
2014-02-22
比如开了属性开了一个格子,那现在猴子的技能就是:野性、狂暴、连击、万灵、主动、被动(这个是好的结果)。
如果没开就弄成4属性了。那就是:野性、狂暴、连击、万灵、被动或主动(这个结果更好!)。
也有可能:野性、狂暴、连击、万灵、主动、被动、主动(也不错!)。
5、接下来就按上边第一种结果来说,上浩然和隔山,可以先用一般的附法上,然后用浩然隔山顶。顶主动就选择顶,顶被动也选择顶,有可能开格子。最好的结果是:4属性1被动1主动2附法全部打完。
其次是:4属性,1被动(或主动),2附法,没开格子,最后用主动(或被动)开格子就行了。
6、打乘胜,主动技能的选择,也是有讲究的,可以选择攻击类型的主动,比如说画地为牢、喝断长流、六月融雪、追亡等,这样乘胜顶的几率较大点。
上述的方法是我打技能的时候这样弄得,现在乘胜很贵,为了不最后万一顶了个属性难受,也可以选择提前打乘胜,就是在上了2属性,然后用主动开2格子,用被动开1个格子,然后就上乘胜,但是这样的后果就是后期上属性有点费劲。
其实要是不上连击,猴子的这个宝宝很好打,完全可以用垃圾主动、被动、附法开满格子,然后上三属性,然后上乘胜,然后看留下的技能,上被动和附法。比上4属性节省不少。
要是向上5属性,只有一个办法可用,那就是只用属性开格子,12345前5个技能都用属性开,因为打技能,顶同类技能的几率和开格子的几率是一样的,要是一个守护一个技能也咩有,那么上就是100%,在上一个属性,顶1格子的几率50%,开第2格子的几率50%,上第3个属性的时候,顶12格子和开格子的几率都是33.3%,同理4属性就是25%,5属性就是20%。(未验证。)