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【法宝】浅谈对法宝的新看法

  首先金箍是必须的,由于金箍是一代法宝所以精炼没用这个也是最好合的,就是要三条属性就行了,有人问什么属性好?我认为抗法宝是必须的,这个主要是针对绝情鞭,其他两个就选强法和速度。

  第二个法宝选雷公灵石,属性和金箍一样。精炼?好吧第一个当然是破茧而出或者冰消雪融,这个是针对金箍的。第二个寸步难行,第三个灵魂封印或者死亡枷锁,条件允许弄第四条那就愈战愈勇(其中寸步,死亡,愈战都是法宝启动就生效的)。

  第三个法宝选道印宝玉,属性还是和金箍一样。精炼,第一个破茧,第二个冰消,因为几率太那个了。第三个寸步或者顽强也可以以战养战。

  这样的搭配可以最大化的利用法宝。

  下面说说效果,上面的图都看到了,死亡枷锁2回合无法复活。愈战愈勇那个护盾抵消5000左右伤害吧!

  寸步是所有敌人减速,大概几十速度吧!

  破茧是有几率解除自己的法宝负面状态,冰消是解除队友的法宝负面状态。孩子技能是最先触发的,而自动法宝是准备好了才开始触发的。这样可以利用新法宝来对抗金箍。

  以战养战是法宝启动就给自己加血3000左右。顽强是宝玉给谁加血就给谁加总血量的15%左右。

  这些都是100级法宝的大概数据。

  更多详情可查看论坛:http://x3.netease.com/thread-59723-1-1.html?refer_site=gw

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