PK解析:人族,我为“冰”狂
2014-12-03
人族以控制见长,属于高端PK中的中流砥柱,和中坚力量。男人和女人又有所不同,男人独有混乱系法术,能使对方进入混乱状态,随机攻击战场上的任意单位;女人独有毒系法术伤害,能使敌人陷入中毒状态,并在接下来数个回合持续掉血。
PK解析:人族,我为“冰”狂 |
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同时,男女人共有的是昏睡和封印法术。昏睡可以造成对方无法行动,但是被打醒就会照常的进行法术或物理攻击。封印同样可以使对方无法行动,但是其他人也无法伤害他。
女人毒法不作为控制技能,在这里不进行讲述。
魂魄
魂魄系统作为一个法术的补充,其影响是立见高下。人族魂魄加强法术效果的有中枢魄有的放矢(提升二阶法术效果,在二阶法术大于某一等级时,效果下降)
力魄酣然入梦(百日眠有几率使对方多回合无法召唤守护)
男人力魄五行破魔(附加额外流失血气的状态)
封印没有对应提升效果的魂魄。
天赋
人族,其天赋技能也是与控制息息相关的。
传经布道
捣毁对方一个图腾,激活被动天赋后,可以释放一次7目标的封印或者昏睡法术(看被动技能选择)。
宗师阁数据 |
140级封印法术 |
很明显,天赋的初始(存在争议是否强法会影响到天赋命中率)命中率高于四面楚歌/百日眠。
人族的三大控制法术
混乱:
优点:作为男人最基本的技能,混乱法术是每个男人玩家几乎要走的必经之路。混乱情况下不分敌我的攻击是最直接最有效的打击敌人的,控制敌人的办法。配合魂魄五行破魔给与敌人辅助性的伤害也不容小觑,因为魂魄可以在混乱无法命中的时候进行触发。
缺点:抗性技能灵犀一点增加人物抗混且修炼成本较低,同时,男人混乱最高是5个目标。在处于高抗混的当下,烟花的情况下并不罕见。
昏睡:
优点:与混乱相比,昏睡属于中后期,确定固定队之后或者五开玩家的选择改变。睡杀具有快速,多目标(7目标)。抗性技能中也没有针对昏睡法术的抗性技能点,依靠装备和转生帮派点数来出抗性
缺点:昏睡可以造成对方无法行动,但是被打醒就会照常的进行法术或物理攻击。同时昏睡状态下敌人无法出手但是可以使用药品。昏睡对敏捷的要求很高,配合不当就会被对方翻盘。
封印:
封印可以说兼具以上两者的优势,同时也尽可能避开了两者的劣势。与混乱相比,封印的目标数量多,不会出现被混乱大力BB攻击自己的现象。与昏睡相比,不会受到敏捷的限制且封印无法使用物品。
平时帮战出冰会被世界骂一个狗血淋头,野外恶意杀人的时候也会被冰冰满200回合的。即使是宗师阁,冰也是很少有人去出,也会被骂的。但本次联赛不少队伍都选择了封印作为一个突出的控制技能,如月光的如来、小意思、贝贝队伍,一生所爱暖夕夏,郑诗杰。这恰恰是与平时帮战,宗师阁中大家习惯的略有出入。
实际上这恰恰是封印法术的优势所在,延长PK的回合可以充分发挥各种战术,配合天赋,守护技能,充分发挥游戏的魅力,方方面面的辅助战术,成就了大话每一场战役的经典。
希望在联赛中,看见更多,更好的PK。一联有你,更加精彩。
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